martes, 29 de marzo de 2011

¡Sorpresas te da la vida!

Dame un RPG de los de toda la vida y me pierdo. Me puedo pasar horas abducido recorriendo mazmorras en busca de llaves, cofres y princesas. Este es el caso de DUNGEONS & SUCH para iPhone, que me ha quitado la vida desde hace varios días y no me la devuelve. Al principio me pareció un poco cutre (esas animaciones...) pero no se le puede negar el encanto de lo clásico. A lo que íbamos, recorremos mazmorras en busca de cofres y princesas y en una de ellas nos encontramos con que el malo de la película no ha secuestrado a una damisela sino a...


...un chico semidesnudo disfrazado de polla


domingo, 20 de marzo de 2011

Échale la culpa a... (2)

Si bien es cierto que los juegos de hombretones descamisados han tenido parte de culpa a la hora de enturbiar nuestras mentes desde nuestra mas tierna infancia, no podemos negar que existe otro tipo de videojuegos que me han convertido en la marica tecnológica y cosmopolita que soy hoy en día. Me refiero a esos juegos bonitos, musicales y con gráficos inocentes e infantiles que llenan nuestras mentes con imágenes de flores y arcoíris... Por eso hoy le echo la culpa a: Spice World, the Video Game.

BEHOLD!

Un videojuego cuya gran calidad y factura técnica le habría hecho merecedor de ser regalado con los cromos de los ‘Phoskitos’. En él se nos permitía cumplir nuestro sueño de marica fanático de las Spice convirtiéndonos en el manager tirano y autoritario que siempre deseamos ser. En nuestro nuevo papel debíamos tomar absolutamente todas las decisiones importantes ante una inminente actuación televisiva, hacerles aprender nuevos pasos, ensayar hasta que les sangren los pies o incluso decidir con que frecuencia deben ir al baño a provocarse el vómito. Luego una vez en harina podíamos decidir la coreografía, las cámaras, los planos o incluso el orden de las estrofas de la canción (¿?). Y una vez hecho esto podíamos volver a empezar. Una y otra vez. Para siempre. Se de uno que le exigió a su padre una PlayStation solo para poder jugar a este juego, true story.

Quien necesita gráficos en HD

Tan magna creación fue obra de Psygnosis (actualmente SCE Studio Liverpool) y juran que en su programación trabajaron mas de 2 personas. Llegó a nuestras vidas para iluminar el verano de 1998 con alegría, color y las autenticas Spice prestando sus voces para sus personajes en el juego.

Geri grabó hasta 40 versiones del 'Que susto, que sueco, que polla, que tieso'

Y una vez mas te seguimos preguntando, en tu caso ¿a que videojuego echas la culpa? Bye!

sábado, 12 de marzo de 2011

¿Quién dijo que Wii es para niños?


*Con Wii podemos hacer ejercicio




*Wii es bear-friendly




*Wii tiene a los mejores héroes de acción




*Y a los Hylianos más guapos



¿Aún piensas que Wii es para niños?

viernes, 11 de marzo de 2011

El rincón del lector

¡Nuestros lectores son los más guapos de la blogosfera!

¡Muchísimas gracias a todos por tantas visitas y tantas muestras de apoyo! Ha sido una sorpresa para los creadores de este blog, nunca esperábamos obtener tanta repercusión en nuestros primeros días de vida. Hemos pensado dedicaros una sección cada viernes, para que vosotros, nuestros lectores versátiles (los que no sólo leen sino que escriben al correo de contacto) seáis los protagonistas. ¡Viva la versatilidad!


¡Pixelfilia a tope!

*Nuestro lector Ben, nos saluda desde Costa Rica y nos cuenta que su mayor experiencia homo con un videojuego fue con el JADE EMPIRE de Xbox, en el que seguía la trama gay y salvaba antes de cada "nueva interacción romántica". Anda que no te habrás hecho pajas con las partidas guardadas, pillín jejeje Además, Ben nos envía unas imágenes que harán las delicias de los fans de Metal Gear Solid (y de los culazos en general) ¡Muchas gracias, Ben! ¡Espero que nos vuelvas a escribir pronto!


¡Que no me entere yo que ese culito pasa hambre!


* Nuestro lector JGTS da fe de que la isla 7 de Tiny Wings existe y nos envía esta captura de pantalla de su iPhone. ¡Menudo crack. JGTS! Como seas tan mañoso con todo como con los dedos... ¡A ver cuándo nos envías imágenes de la isla 8!


¡Pasivin28 llega a la isla de LOST!

* Desde Ambiente G, la mítica web LBGT, nos dan la enhorabuena por el blog y nos avisan de que vamos a aparecer en una de sus secciones como blog recomendado. De hecho, aparecimos el pasado domingo y supuso un aluvión de visitas. ¡Muchísimas gracias! Lo podéis leer AQUÍ



Si quieres saludarnos, mandarnos tu foto (con o sin ropa), contarnos tu historia, enviarnos imágenes de tus juegos favoritos o simplemente darnos tu opinión sobre el blog, escríbenos a: nosoyretro@gmail.com ¡Estamos esperando vuestros correos!

miércoles, 9 de marzo de 2011

¡Menudas pájaras!

No me gusta la pluma, pero la respeto

El iPhone es el complemento ideal para el jugón marica. No sólo de consolas Next-Generation vive el hombre, por lo que en AEJ también haremos reviews de estos jueguecitos que nos entretienen mientras vamos en el metro y que han llegado a mermar el uso que hacemos de la NDS (hasta que aparezca la ND 3DS). Hoy, vamos a comentar un género videojueguil que arrasa entre los gays, se trata ni más ni menos que el género de los "palomos cojos", también bautizado como género de "pájaras". Se identifican claro está, por estar protagonizado por pajaros muy monos. Y es que no hay nada más mono que un pájaro mono. Quizás un perro mono. Pero eso ha de ser tratado en un post aparte.


El Angry Bird Rojo haciendo cruising

1) Angry Birds: Fue el pionero y ha causado sensación. Unos pájaros monos pero cabreadísimos porque unos cerdos verdes han robado los huevos del nido. Con un tirachinas, hemos de lanzarlos sobre estos cerdos y las construcciones tras las que se enconden. Mogollón de niveles, distintos tipos de pájaro (el de la supervelocidad, el pájaro-bomba...) y una dificultad in-crescendo hacen que desde luego, sea uno de los juegos más adictivos que te puedas echar a la cara. A estas alturas hay merchandising de todo tipo (peluches, gorritos, fundas para Iphone...) y aunque algunos piensen que su éxito es desproporcionado, no podemos negar que los Angry Birds ya son todo un icono de la generación 2.0


Tiny Wings, también conocido como Pasivin28 en Grindr

2) Tiny Wings: Le sigue de cerca, y amenazando con destronarle en popularidad, este juego sobre un pajarillo que no sabe volar y al que debemos ayudar a viajar de isla en isla haciendo que coja velocidad en los múltiples valles que se encuentra durante su recorrido. Lo ALUCINANTE de este juego es que TODOS LOS DIAS cambian las fases por lo que todos los días tenemos un nuevo reto que superar. El diseño es precioso, realmente de los más bonitos que podemos ver en un Iphone, con un aspecto que recuerda a cuento infantil. así como las melodías que acompañan a Tiny Wings en este viaje. La dificultad es muy alta, eso sí (Si alguien ha pasado a la isla 7, que aporte captura de pantalla) pero es esta dificultad la que lo convierte en sumamente adictivo. Imprescindible.


Adivina cuál se presenta a Mr.Bear

3) Fluffy Birds: Alguno que ya estaba harto de la mala ostia de los Angry Birds decidió crear este juego, cuyos protagonistas son unos pájaros de colores con pinta MUY GAY, y aunque no sea más que otro juego estilo Tetris (unir pájaros de colores) se trata de una de las experiencias más homosexuales que puedas vivir con tu Iphone (con permiso del Grindr) Lo peor de este juego es que el modo "Casual" (lo que viene siendo el modo "Historia" de toda la vida) es muy corto. Tres fases, endibladamente difíciles, pero tres fases al fin y al cabo. En cuanto te las superas, el juego no da más de sí. El modo "Relaxation" son esas mismas tres fases pero sin límite de tiempo (para los desesperados que tiren la toalla en el "Casual") y el modo "Puzzle" es, como su propio nombre indica, una serie de puzzles protagonizados por estos pájaros maricas.


Arcoiris, plumas, borrachas tiradas en el suelo...No, no es el día del Orgullo Gay

4) Must Eat Birds: ¡Estos pájaros están dispuestos a comérselo todo! Y como buena marica gorda de mierda, has de proteger tu merienda. Nada como lanzarles monstruos peludos de color naranja para acabar con ellos. Si unimos a la historia tartas gigantes que bailan, arcoiris por doquier, y la posibilidad de que tus montruos se coman entre sí para crear un megamonstruo gigante no sé a qué esperas para bajártelo. La dificultad es endemoniada, eso sí. Pero qué más da cuando tienes enormes pasteles de fresa que bailan al grito de MAXIMUM BAKE!!! Sólo por ver eso, merece la pena.

martes, 8 de marzo de 2011

Échale la culpa a...

¡Si mis padres hubieran sabido que la megadrive me convirtió en el degenerado que soy hoy en día no me la hubiesen comprado! ¡Échale la culpa al Street Fighter 2! A Ken, Ryu, Vega y a Balrog rompiéndose la camiseta.

¿Y en tu caso, a qué videojuego echas la culpa?

sábado, 5 de marzo de 2011

Dragon Age II : La demo



¿Alguien sabe de algún bar de osos en Lothering?

Mientras descargaba la demo de Dragon Age II para mi XBOX 360 tenía varias preguntas en la cabeza. ¿Habrá aún más sexo gay que en la primera parte? ¿Más desnudos explícitos? ¿Podremos jugar con nuestro personaje ya creado en Dragon Age: Origins? ¿Se trata de un juego sobrepasado por su hype y se le verá el plumero a los pocos minutos (como a Fable III)? Si tú también tienes estas dudas y aún no lo has jugado, éste es tu blog. Atento.

Lo primero que me doy cuenta al comenzar la demo es que no entiendo la historia y que me da absolutamente igual. ¡Quiero jugar! Ya prestaré atención a de qué va o deja de ir cuando me lo compre. Podemos elegir sexo y tipo de jugador pero el personaje ya está predeterminado, se trata de Hawke, al que ya conocimos en el trailer del juego hace unos meses. La demo nos avisa de que en el juego completo se podrá modificar el aspecto de Hawke, pero que por ahora lo dejemos como está. A mí me parece bien, está bueno, es un rollo oso interesante, buenorro y con barba.

Nivel de armadura +0

La primera lucha es fácil y sirve para que comprobemos que el sistema de batalla de esta segunda parte es más o menos el mismo que el de la primera. Poco cambia, más bien nada. Después recorremos un trozo de mapa conociendo personajes nuevos (que si la hermana, la madre, una pelirroja, su marido...) y cuando ya se ha reunido un buen grupo de guerreros, a luchar de nuevo, esta vez con un Ogro que es difícil de cojones. Para ser una demo me ha costado varios intentos cargármelos. A mí las demos me gustan fáciles, que me enseñen lo bonito que es el juego y así me convenzan de que he de comprármelo. Tras vencer al Ogro, aparece una bruja, que me da la impresión de que es la madre de Megan, de Dragon Age: Origins, que se convierte en dragón y nos ayuda a llevarnos volando hasta una ciudad.

En la ciudad nuevas batallas, ya con el nivel bastante aumentado, y nuevo personaje, una negra chunga llamada Isabela, que me da la impresión que es el personaje lésbico de este juego. Tras luchar con Isabela a nuestro lado, acaba la demo.

Elegir el nivel de vello corporal de tu personaje es muy GAY

A ver, por el momento no tiene ningún cambio, ni dan ninguna pista de cuánto nivel de guarreo va a tener este juego. La historia me ha dado igual y tampoco es que los gráficos varíen mucho con respecto al primero. Pero tampoco empeora en nada, así que todo lo que sea expandir el universo Dragon Age, bienvenido sea. Tengo muchísimas ganas de jugarlo completo, exprimirlo al máximo y que me sorprenda para bien. Imagino que si hubieran utilizado toda la artillería pesada en la demo, luego el juego nos decepcionaría (como ha pasado con tantos y tantos casos, ¿verdad, Dante's Inferno?

¡Si tú también has jugado a la demo de Dragon Age II, deja tus impresiones en el campo de comentarios!

El trailer:

viernes, 4 de marzo de 2011

Pixelfilia: Snow Villiers

Snow te da lo tuyo y lo de tu prima

Una de las variantes más comunes de la Dibufilia es el ponerse palote con personajes de videojuegos. Esta desviación se denomina Pixelfilia. Presentando esta sección en la que mostraremos a los chulazos de juegos que más nos gustan, traemos a Snow Villiers, lo único que nos dejó buen sabor de boca del Final Fantasy XIII.

Y es que no es para menos. El juego era un poquitín aburrido pasillo arriba, pasillo abajo. Lo único que ameniza un RPG tan monótono es sacar al protagonista enseñando pezones. Y sobaco.



El buenorro de Snow ha despertado la libido de los fans adolescentes y éstos han acabado haciendo dibujos como éste. No es para menos, yo con quince años también dibujaba Gokus en pelotas.


¿Cuándo los expertos en videojuegos hablan de "texturas" se refieren a lo bien hechos que están los pezones de Snow? Dan ganas de comérselos...Ñam Ñam...

jueves, 3 de marzo de 2011

Fairytale Fights: Jugando a las princesas


Si hay algo que me caracteriza es esa afición por comprar videojuegos de saldo de los que poco (o nada) hemos oído. Este es el caso de "Fairytale Fights", un hack 'n slash protagonizado por personajes de cuento. Todo muy gore, muy loco y divertido. ¿Merece la pena la compra? ¡Vamos a reviewearlo!

Qué tiene de bueno: Obviamente lo que más mola de este juego es ver a Blancanieves o a Caperucita Roja hacha en mano partiendo por la mitad a enanitos, hombres lobo o a los mismísimos Hansel y Gretel. Los dibujos son SUPERMONOS y todo el juego está lleno de personajillos que pululan por la pantalla y de detallitos MONOS. La sangre sale a litros y litros y se esparce por todo el paisaje, acompañándonos durante una historia repleta de humor negro. Los logros son muy macabros, como hacer patinaje sobre la sangre, matar 7 enanitos siendo blancanieves o (este no está confirmado) cargarte mil niños. Además, tiene un modo cooperativo bastante chulo, en el que puedes ayudar a otros jugones que estén atascados en alguna fase. Con un poco de suerte, pillas a uno marica (si tiene este juego es marica fijo) y te lo ligas. Anda que no va a molar cuando cuentes que conociste a tu último ligue alemán jugando a este videojuego, mari.

Qué tiene de malo: El control se puede describir como "extraño". Se ataca no con los botones sino con el stick derecho. ¿Y no hubiera sido más fácil con la A de toda la vida? Esto hace que al principio cueste hacerse con el juego y que en ciertos momentos difíciles metamos la pata por culpa del puto stick. Otro punto malo es la duración, que como pasa con muchos juegos, te lo pasas en un par de tardes y ya se les va toda la novedad. El modo online de lucha es también una patata porque 1) Nunca hay nadie conectado y 2) No me extraña porque es un aburrimiento.

El trailer: